Juridiske oplysninger

Vilkår og Betingelser

Casino Bonusvilkår

Ansvarligt spil Socialt ansvar

Unik Сashback

Regler For Sportsvæddemål

Cookiepolitik

FAQ

Fortrolighedspolitik

Regler For Sportsvæddemål

Vilkår og Betingelser

Casino Bonusvilkår

Ansvarligt spil Socialt ansvar

Unik Сashback

Cookiepolitik

FAQ

Fortrolighedspolitik

Regler For Sportsvæddemål

Version 1.0 - Sidst opdateret: 26.02.2026

Følgende specifikke regler gælder for kundens anvendelse af alle interaktive sportsvæddemålsprodukter og -tjenester, der tilbydes på vores hjemmeside.

Reglerne for sportsvæddemål indgår som en del af vores generelle vilkår og betingelser, der gælder for alle de interaktive produkter og tjenester, vores hjemmeside tilbyder kontohavere.

1. Introduktion

1.1. Ved at benytte tjenesten bekræfter Kunden at de har læst, forstået og accepteret indholdet af Sportsvilkårene, herunder de Generelle Vilkår og Betingelser.

1.2. Det tillades ingen, der er under 18 år, at benytte denne tjeneste.

1.3. Virksomheden forbeholder sig retten til at ændre disse regler når som helst og af en hvilken som helst grund. Enhver sådan ændring vil være bindende og gældende fra det øjeblik, den offentliggøres på hjemmesiden.

1.4. Virksomheden forbeholder sig retten til at suspendere en kundekonto uden forudgående varsel.

2. Væddemålsinformation, Data og Kontoadministration

2.1. Reglerne heri gælder for alle sportsbook-transaktioner. I tilfælde af uklarhed gælder følgende prioritet:

2.1.1. Vilkår og betingelser knyttet til et bestemt tilbud eller til en bestemt kampagne

2.1.2. Sportsspecifikke regler

2.1.3. Generelle regler for sportsbook

2.2. Kunden anerkender, at alle data, der vises på hjemmesiden, kan være tidsforsinkede eller unøjagtige. Placering af væddemål baseret på sådanne data sker udelukkende på egen risiko. Virksomheden giver ingen garanti for nøjagtigheden, fuldstændigheden eller aktualiteten af data, og Virksomheden påtager sig intet ansvar for tab, direkte eller indirekte, som kunden måtte lide som følge af væddemålsaktivitet på basis af disse data.

2.3. Operatøren forbeholder sig retten til at justere enhver udbetaling til kunden, der er foretaget ved en fejl, eller som på anden måde er underlagt ændringer på grund af disse sportsbookregler.

3. Væddemålstyper

3.1. Enkelt. Ét væddemål på et individuelt valg. Det potentielle gevinstbeløb beregnes ved at gange det indsatte beløb med de tilbudte odds på det pågældende valg. 

3.2. Flervalgsvæddemål (også kendt som Combo, Accumulator eller Parlay). En kombineret indsats, hvor alle valg skal være korrekte for at vinde. De samlede odds beregnes ved at gange oddsene for det første valg med oddsene for det andet valg og så videre. Det potentielle gevinstbeløb beregnes ved at gange de samlede odds med indsatsen. Hvis et eller flere valg er ugyldige, vil eventuelle resterende valg stadig være gældende.

3.3. Flervalgsvæddemål kaldes undertiden som følger, afhængigt af antallet af valg: 
Dobbelt: 2 valg

Tredobbelt: 3 valg

Firedobbelt, Femdobbelt osv.: 4, 5 valg osv.

3.3.1. De potentielle gevinster vist på et multivæddemål er baseret på gevinster i alle valg.

3.4. Systemvæddemål. Et væddemål med flere valg der ikke er det samme som et Akkumulatorvæddemål, da en kunde kan vinde, selvom nogle valg taber. For eksempel kan en kunde vælge Dobbelt ud af 4 valg, hvilket involverer 6 mulige kombinationer og dermed 6 væddemål. Hvis kun 2 af de mulige kombinationer vinder, vinder én Dobbbelt, 5 taber, og væddemålet giver et udbytte, hvor beløbet afhænger af oddsene for den vindende kombination. Hvis 3 valg vinder, vinder 3 Dobbelt, og 3 taber. Hvis alle 4 valg vinder, vinder alle 6 Dobbelt. Hvis ingen eller et af valgene vinder, taber et systemvæddemål.

4. Markedstyper

4.1. Kampresultat (også kendt som 1X2) giver kunden mulighed for at vælge resultatet af en begivenhed. Mulighederne er:

1: Hjemmehold/Spiller 1, eller den første deltager, angivet til venstre;

X: Uafgjort/Dødt løb, eller valget i midten;

2: Udehold/Spiller 2, eller den sidste deltager, angivet til højre.

I tilfælde af at en begivenhed vises i det "amerikanske format" (dvs. Udehold @ Hjemmehold), hvor hjemmeholdet er angivet efter udeholdet, vil henvisninger til "Hjemmehold" og "Udehold" altid henvise til de faktiske hjemme- og udehold uanset holdenes skriftlig placering.

4.2. Korrekt score giver kunden mulighed for at forudsige den nøjagtige score for en begivenhed eller en bestemt del af den.

4.3. Over/Under (også kendt som Totaler) giver kunden mulighed for at forudsige, om totalen af en bestemt hændelse (f.eks. Mål, Point, Løb osv.) i en navngiven periode og begivenhed er højere eller lavere end den angivne linje. Hvis det endelige beløb for den navngivne hændelse er lig med den angivne linje, vil alle væddemål bliver annulleret. For eksempel, hvor en linje er 3,0 mål, vil Over/Under-væddemål i en kamp, der slutter 2-1, bliver annulleret.

4.4. Ulige/lige giver kunden mulighed for at forudsige, om summen af en bestemt hændelse (f.eks. Mål, Point, Løb osv.) i en navngiven periode og begivenhed ender som et Ulige tal (f.eks. 1, 3, 5 osv.) eller Lige tal (f.eks. 0, 2, 4 osv.). Bemærk, at Nul = Lige i forbindelse med dette marked.

4.5. Uafgjort Gælder Ikke (også kendt som Moneyline) giver kunden mulighed for at spille på hjemme- eller udebane (også kendt som 1 eller 2) som beskrevet i 4.1 ovenfor, velvidende at væddemål vil blive annulleret, og indsatser vil blive returneret, hvis resultatet bliver uafgjort.

4.6. Halvleg/Fuldtid giver kunden mulighed for at spille på resultatet ved halvleg og ved kampens afslutning. Hvis udeholdet fører 1-0 ved halvleg, og kampen ender 1-1, er vinderresultatet 2/X.

4.7. Dobbelt Chance giver kunden mulighed for at spille på to udfald i en navngiven begivenhed:

1X: Et væddemål på, at Hjemmeholdet vinder eller at kampen er Uafgjort

X2: Et væddemål på, at Udeholdet vinder eller at kampen er Uafgjort

12: Et væddemål på, at Hjemmeholdet vinder, eller at Udeholdet vinder

4.8. Handicap-væddemål

4.8.1. Et 3-vejs, eller europæisk, handicap indebærer at en deltager gives en start på 1X2-resultatet af en kamp. For eksempel:

Manchester City (-2) 2,26

Uafgjort (+2) 4,05

Brentford (+2) 2,43

I denne kamp bør kunderne formode, at Brentford starter med en 2-0-føring. Væddemål på Manchester City kræver en sejr til Manchester City med tre eller flere mål for at vinde. Væddemål på Uafgjort kræver en sejr til Manchester City med præcis to mål for at vinde. Væddemål på Brentford kræver en sejr til Manchester City med kun ét mål, Uafgjort eller en sejr til Brentford.

4.8.2. Andre Handicaps involverer tilføjelse af et halvt point eller mål (eller anden enhed) for at eliminere muligheden for uafgjort. For eksempel:

Boston Celtics vs LA Lakers Samlede Point

Over 231,5  1,90

Under 231,5  1,90

Hvis kampen ender med 232 point, vinder væddemål på Over 231,5. Væddemål på Under 231,5 taber.

4.8.3. Asian handicaps (også kendt som Målhandicaps)

4.8.3.1. Asian Handicaps, der benytter et halvt mål eller et point, fungerer ligesom Total Points-handicappet ovenfor. For eksempel:

Manchester City (-2,5)  2,30

Brentford (+2,5)  1,60

Spil på Manchester City -2,5 kræver, at Manchester City vinder med tre mål eller mere. Et væddemål på Brentford kræver, at Brentford taber med to mål eller færre, spiller uafgjort eller vinder.

4.8.3.2. Asian Handicaps ved anvendelse af et helt mål:

Manchester City (-2,0) 1,91

Brentford (+2,0) 1,99

Væddemål på Manchester City -2.0 kræver, at Manchester City vinder med tre mål eller mere. Et væddemål på Brentford kræver, at Brentford taber med et mål eller færre, spiller uafgjort, eller vinder. Hvis Manchester City vinder med præcis to mål (handicaplinjen), er resultatet en "Push" (dvs. uafgjort), og alle indsatser returneres.

4.8.3.3. Asian Handicaps, der involverer to linjer i ét væddemål. For eksempel:

Manchester City (-2,0, -2,5)  2,10

Brentford (+2,0, +2,5)  1,70

I dette væddemål deles indsatsen på Manchester City med halvdelen på -2,0-linjen og halvdelen på -2,5-linjen. Væddemål afregnes i henhold til eksemplerne ovenfor, så begge halvdele af væddemålet kan vinde, begge halvdele kan tabe, den ene halvdel kan vinde mens den anden er uafgjort (Push), eller den ene halvdel kan tabe mens den anden er Push.

4. 9. Tidsrammeindsatser

4.9.1. Markeder, hvor der henvises til tidsrammer, fortolkes således:

4.9.2. Inden for de første 15 minutter – mellem 00:00 og 14:59

4.9.3. Mellem 15 og 30 minutter – mellem 15:00 og 29:59

4.10 Bet Builder-væddemål

4.10.1. En Bet Builder-mulighed kan tilbydes i Fodbold, Basketball og visse andre sportsgrene. Kunden har mulighed for at sammensætte et multiplum af to eller flere valg fra den samme begivenhed.

4.10.2. Enhver valgte komponent i et Bet Builder-væddemål skal vinde for at det samlede væddemål vinder.

4.10.3. Enkeltvæddemål og systemvæddemål accepteres ikke på Bet Builder.

4.10.4. Hvis et valg af én komponent i et Bet Builder-væddemål er ugyldigt, er hele væddemålet ugyldigt.

5. Accept og bekræftelse af væddemål

5.1. Kun væddemål placeret via vores officielle kanaler vil blive accepteret.

5.2. Med undtagelse af livebegivenheder skal væddemål placeres inden begivenhedens officielle starttidspunkt eller et forudbestemt tidspunkt, alt efter hvad der kommer først. Vi forbeholder os retten til at annullere ethvert væddemål, eller en del af et væddemål, der accepteres ved en fejl, efter at markedet er lukket for nye væddemål, eller hvor der er mulighed for, at kunden har kendskab til udfaldet.

5.3. Vi forbeholder os retten til at afvise dele af et væddemål eller et væddemål i sin helhed. Et væddemål er kun gyldigt, når en unik væddemålskvittering er udstedt. Hvis spilleren er usikker omkring et væddemåls gyldighed, bør de tjekke deres kontohistorik eller kontakte vores helpdesk.

5.4. Det er kundens ansvar at forstå reglerne og tilstanden for den begivenhed, de vædder på. Oplysninger såsom spillested, starttider og turneringsregler, samt aktuelle resultater og statistikker, leveres af tredjeparter og vises i god tro. Disse erstattes af officielle kilder i tilfælde af uoverensstemmelser, og vi påtager os intet ansvar for ukorrekte oplysninger.

5.5. Medmindre et væddemål accepteres ved en fejl, kan det ikke ændres eller annulleres. På de fleste markeder tilbydes kunderne en Cash Out-mulighed, der giver dem mulighed for at lukke et væddemål tidligt.

6. Annullering af væddemål 

6.1. Ugyldige væddemål omfatter væddemål, der er annulleret på grund af afbrudte eller udsatte begivenheder, kampe spillet før planlagt tid eller dato, tekniske fejl, åbenlyse fejl osv. Indsatser returneres på alle annullerede væddemål. Hvis en kunde inkluderer et ugyldigt valg i et flervalgsvæddemål, afgøres dette valg til odds 1,00, og flervalgsvæddemål stadige gyldighed vil blive baseret på de resterende valg.

6.2. Vi forbeholder os retten til at annullere væddemål – helt eller delvist – eller tilbageholde betaling under omstændigheder der inkluderer, men ikke er begrænset til, følgende:

6.2.1. Væddemål er blevet accepteret ved en fejl.

6.2.2. Væddemål er blevet accepteret efter en væsentlig begivenhed, f.eks. et mål, men før oddsene er korrekt opdateret.

6.2. 3. Væddemål er blevet accepteret til gamle odds, mens hjemmesiden var ramt af nedetid, strømafbrydelse, cyberangreb eller andre tekniske problemer, der førte til manglende korrekt opdatering.

6.2.4. Udfald – af markeder eller begivenheder – er allerede kendte.

6.2.5. Odds er blevet manipuleret ved kriminelle eller svigagtige handlinger.

6.2.6. Kampens udfald er blevet manipuleret af kriminelle eller svigagtige handlinger.

6.2.7. Parametrene og/eller reglerne for en begivenhed er ændret væsentligt.

6.2.8. Der er bevis for samarbejde mellem to eller flere kunder med det formål at garantere en fortjeneste eller på anden måde bedrage operatøren.

6.2.9. Der er beviser for, at der er placeret væddemål for at misbruge en bonusmulighed, et gratis væddemålstilbud, eller en lignende kampagne.

6.2.10. Der er beviser for, at automatiske systemer/bots er blevet brugt til at placere væddemål.

6.2.11. Der er bevis for, at andre end kontohaveren har brugt kontoen til at tjene på.

6.2.12. Der er beviser for arbitragevæddemål.

6.3. Relaterede Eventualiteter. Et flervalgsvæddemål kan ikke indeholde valg, hvis udfald kan påvirke hinanden, f.eks. Brasilien vinder VM-semifinalen og Brasilien vinder VM. Væddemål, der indeholder sådanne valg, accepteres ikke. Vi forbeholder os retten til at annullere sådanne væddemål, der er accepteret ved en fejl.

6.4. Væddemål kan også annulleres i følgende scenarier:

6.4.1. Udsatte eller afbrudte begivenheder.

6.4.2. Begivenheder, der ikke fandt sted.

6.4.3. Begivenheder, der ikke spilles som anført, f.eks. hvor en kamps Hjemme- og Udehold er omvendt.

6.4.4. Vindende valg der ikke tilbydes.

6.4.5. Accepterede væddemål med åbenlyst forkerte odds. I sådanne tilfælde vil operatøren benytte en konsensus blandt større sportsbook-operatører til at afgøre, hvornår der er blevet tilbudt odds, som var væsentligt forskellige og åbenlyst forkerte, uanset om det skyldes tekniske eller menneskelige fejl.

6.4.6. Accepterede væddemål med forkerte odds på grund af Liveforsinkelse.

6.4.7. Væddemål accepteret under kamphandlinger, hvis udfald drastisk kan ændre oddsene, f.eks. væddemål placeret på markedet "Næste Mål", mens der tages et straffespark.

6.4.8. Væddemål accepteret på basis af et forkert grundlag, f.eks. en forkert aktuel score, statistik eller andre relevante data.

6.4.9. Hvis én komponent i et Bet Builder væddemål er ugyldig, vil hele væddemålet være ugyldigt.

6.4.10. Et væddemål kan annulleres før eller efter afgørelse.

7. Ante Post/Outright

Ante-Post/Outright-væddemål accepteres "All in, Run or Not", hvilket betyder, at væddemål afregnes som tabere, hvis de valgte deltagere ikke deltager overhovedet. I nogle tilfælde kan vi angive, at et marked er "Non-Runner, No Bet". Det betyder, at indsatser returneres på valgte deltagere, der ikke deltager.

8. Resultater, afregning og udbetalinger 

8.1. Resultater og statistikker leveret af det officielle styrende organ for den relevante konkurrence eller kamp bruges til at afgøre væddemål. Podieoverrækkelser, medaljeceremonier osv. betragtes som officielle resultater. Hvor statistik fra en officiel kilde ikke er tilgængelig, eller der er væsentlige beviser for, at den officielle kilde er forkert, vil vi bruge uafhængige beviser til at foretage afgørelsen. Skulle der være mistanke om et forkert resultat, forbeholder vi os retten til at udsætte udbetalingen, indtil en undersøgelse er afsluttet. Resultater og statistikker på vores hjemmeside leveres af en tredjepart og er kun vejledende. Officielle resultater eller resultater fra kilder angivet andetsteds i vores regler har forrang. Hvis det af en eller anden grund er umuligt at validere resultatet af et bestemt marked, vil væddemålene blive annulleret.

8.2. Hvis et resultat ændres eller erklæres ugyldigt af en hvilken som helst grund af et officielt styrende organ efter en begivenhed, vil en sådan ændring ikke påvirke afgørelsen. Det oprindelige resultat vil bestemme afgørelsen af alle væddemål og udbetalinger.

8.3. Medmindre andet er angivet for bestemte sportsgrene/væddemålstyper, vil alle væddemål relateret til en begivenhed, der officielt udsættes eller afbrydes, forblive åbne, hvis begivenheden finder sted og afsluttes inden kl. 24.00 (lokal tid) dagen efter den planlagte kampdato. Væddemål, der ikke afsluttes inden for denne periode, vil blive annulleret.

8.4. Væddemål på afbrudte begivenheder, som allerede er afgjort, f.eks. væddemål på Under/Over 1,5 mål, hvis en kamp afbrydes ved stillingen 1-1, vil være gyldige.

8.5. Hvis en begivenhed flyttes fra det annoncerede spillested, vil væddemål stadig være gyldige, så længe spillestedet ikke er flyttet fra det tilsigtede holds hjemmebane til modstanderens (eller i tilfælde af internationale kampe, så længe spillestedet forbliver i samme land). Vi forbeholder os retten til at annullere ethvert væddemål, hvor vi mener, at en ændring af spillestedet har en betydelig indflydelse på kampens odds.

8.6. I alle tilfælde, inklusive kampe spillet på neutrale spillesteder, klassificeres holdet eller spilleren, der er angivet til venstre, som "hjemme" i forbindelse med afgørelsen af turneringen.

8.7. Væddemål, der indeholder valg som, men ikke er begrænset til, Boldbesiddelse, Skud på Mål, Rebounds osv., vil blive afgjort i overensstemmelse med de definitioner, der anvendes af de officielle styrende organer. Eventuelle kundeklager baseret på personlige fortolkninger af sådanne udtryk vil ikke blive taget i betragtning.

8.8. Vi forsøger at holde alle markeder opdaterede, således at potentielle vindende valg for hvert marked altid tilbydes. Vi kan tilbyde "Andet" som et valg, der inkluderer alle deltagere, der ikke specifikt er angivet. Hvis et "Andet" valg ikke tilbydes, forbeholder vi os retten til at tilføje nye valg/deltagere når som helst efter offentliggørelsen af den oprindelige liste, inklusive anmodninger fra kunder. Hvis det hold eller den deltager, der i sidste ende vinder, ikke er tilgængelig af en eller anden grund, kan der gælde rabat for ikke-deltagere.

8.9. I tilfælde af uafgjort mellem to eller flere deltagere vil Dead-Heat reglerne blive anvendt. I disse tilfælde deles kundens indsats, hvor halvdelen af indsatsen anvendes på det vindende valg, og den anden halvdel tabes. Ved flere end to uafgjorte valg deles indsatsen proportionalt.

8.10. Hvis en deltager bliver diskvalificeret fra at deltage i en efterfølgende fase af en begivenhed eller konkurrence, vil det blive betragtet som om at diskvalifikationen fandt sted på det tidspunkt, hvor deltageren blev fjernet fra begivenhederne. Der vil ikke blive foretaget ændringer af tidligere resultater.

9. Cash Out

9.1. Vi tilbyder muligheden for at "Cashe Out" væddemål på visse begivenheder. Hvor det er muligt, vil en tilbudt værdi blive knyttet til et åbent væddemål, hvilket giver kunden mulighed for at afgøre en del af deres væddemål, eller væddemålet i sin helhed, tidligt, og dermed sikre en gevinst eller et tab uden at skulle vente på, at begivenheden slutter.

9.2. Hvis Cash Out-udbetalingen lykkes, vises en meddelelse om succes, en oversigt over Cash Out-udbetalingen vil være tilgængelig i Transaktionshistorikken, og pengene vil blive krediteret kontoen. 

9.3. Ved fuld Cash Out er væddemålet afgjort, og efterfølgende begivenheder vil have ingen indflydelse på det beløb, der returneres til kontoen.

9.4. Ved en delvis Cash Out afgøres en del af væddemålet, og eventuelle efterfølgende begivenheder påvirker kun den del af væddemålet, der forbliver åben. 

9.5. Accept af en Cash Out betragtes som et væddemål og er underlagt alle regler, bestemmelser, begrænsninger og restriktioner, der er indeholdt i dette dokument.

9.6. Vi forbeholder os retten til at tilbageføre enhver Cash Out-udbetaling i tilfælde af fejl eller potentielle fejl, herunder, men ikke begrænset til, forkerte beregninger eller prisfastsættelse.

9.7. Selvom vi bestræber os på at maksimere tilgængeligheden af Cash Out, kan vi ikke garantere adgang til Cash Out for alle væddemål til enhver tid. Vi påtager os intet ansvar for manglende tilgængelighed af Cash Out uanset årsag. 

9.8. Cash Out kan være tilgængelig for væddemål placeret med gratis væddemål udelukkende efter operatørens skøn. 

9.9. Vi forbeholder os retten til at suspendere eller deaktivere Cash Out når som helst.

10. Rule 4 Fradrag

10.1. I visse tilfælde er det nødvendigt for en Sportsbook at foretage et "Rule 4" fradrag i forhold til gevinster, hvor udmeldelsen af en deltager (eller flere deltagere) har gjort det lettere for andre deltagere at vinde. Hvis sådanne fradrag ikke foretages, ville det være muligt for kunden at vædde på alle valg og garantere en fortjeneste. Sådanne fradrag forekommer typisk i Hestevæddeløb, men kan også forekomme i andre begivenheder hvor en deltager kan trække sig og skabe en ubalance i oddsene, for eksempel i Golf, Atletik eller Svømning.

10.2. Fradrag i henhold til Rule 4 afhænger af oddsene for det tilbagetrukne valg. Jo lavere oddsene på det tilbagetrukne valg er, desto større vil fradraget være.

Odds

Fradrag

1,11 eller kortere

90%

1,12 - 1,19

85%

1,20 - 1,27

80%

1,28 - 1,32

75%

1,33 - 1,43

70%

1,44 - 1,56

65%

1,57 - 1,66

60%

1,67 - 1,82

55%

1,83 - 1,99

50%

2,00 - 2,24

45%

2,25 - 2,59

40%

2,60 - 2,79

35%

2,80 - 3,35

30%

3,40 - 4,15

25%

4,20 - 5,45

20%

5,50 - 6,95

15%

7,00 - 10,95

10%

11,00 - 14,90

5%

15,00 eller derover

Intet fradrag

11. Live-væddemål

11.1. Vi forbeholder os retten til at annullere væddemål til en forkert odds på grund af forsinket livedækning af en begivenhed.

11.2. Vi forbeholder os retten til at suspendere live-væddemål på grund af transmissionssvigt eller andre tekniske problemer, der forhindrer nøjagtig visning af odds.

11.3. Vi forbeholder os retten til at suspendere live-væddemål, hvor der er mistanke om svigagtig aktivitet fra kunder og/eller deltagere. Bevidst forsinket væddemål betragtes som bedrageri og vil føre til konfiskation af gevinster og mulig retssag.

11.4. Vi påtager os intet ansvar for visningsfejl eller andre tekniske fejl. Vi forbeholder os retten til at rette åbenlyse fejl og afregninger, og annullere væddemål i overensstemmelse med vores regler.

11.5. Alle livescores, statistikker og andre sådanne oplysninger leveres i god tro fra tredjeparter. Vi kan ikke garantere, at disse data er korrekte, og vi påtager os intet ansvar for eventuelle fejl. Kunder opfordres til at gøre alt for at forstå kampens status fuldt ud, før de placerer et live-væddemål.

11.6. Accept af Oddsændringer for live-væddemål: Kunder har mulighed for at acceptere oddsændringer for live-væddemål. Dette udføres via "Oddsindstillinger". Ved aktivt at vælge denne mulighed sikrer du, at dit live-væddemål accepteres, selv i tilfælde af en oddsændring på placeringstidspunktet. Ved at vælge denne mulighed accepterer brugeren, at registrerede odds kan være højere eller lavere end dem, der eksisterede på tidspunktet da "Placer væddemål" blev klikket. Denne indstilling forbliver aktiv, indtil kunden selv justerer den. Kunden opfordres til at forstå denne funktion fuldt ud, før den benyttes.

Specifikke Sportsregler

12. 3x3 Basketball

12.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

12.2. Alle kampe inkluderer forlænget spilletid.

12.3. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

13. Amerikansk Fodbold

13.1. Omfatter NFL, NCAA College Football, WLAF, CFL og Arena Football.

13.2. Væddemål afgøres på basis af det officielle resultat, inklusive forlænget spilletid, som erklæret af NFL eller andet styrende organ.

13.3. Hvis en kamp afbrydes før dens afslutning (herunder under forlænget spilletid), vil alle væddemål blive annulleret, medmindre kampen er blevet handlet live, og et markedsudfald er blevet ubetinget afgjort.

Eksempel: Væddemål på Første Touchdown-Scorer vil gælde, hvis der er scoret et touchdown.

13.4. Spillerkampvæddemål: Når et marked tilbydes på én spiller frem for en anden spiller (f.eks. et Wide Receiver-kampvæddemål), skal begge spillere være aktive for at væddemålene gælder.

13.5. Hvor odds for både outright-væddemål og handicapvæddemål er tilgængelige, afgøres alle væddemål på outright-oddsen, medmindre handicapoddsen er specifikt valgt. Forlænget spilletid tæller med, undtagen væddemål placeret specifikt på udfaldet ved udgangen af andet kvartal og ved udgangen af fjerde kvartal.

13.6. Væddemål på "Første Touchdown Scorer" accepteres "All in, Run or Not". 

13.6.1. Undtagelsen fra dette er, at alle væddemål placeret på "inaktive" spillere vil blive betragtet som annulleret. 

13.6.2. En spiller betragtes som "inaktiv", hvis han er angivet som sådan på https://www.nfl.com/international/   

13.7. Væddemål på spillere, der falder ind under overskriften "spillede ikke", er tabende væddemål.

13.8. For markeder, hvor der ikke tilbydes nogen odds for uafgjort, og resultatet er "uafgjort", eller der ikke kan findes en vinder, refunderes indsatserne.

13.9. For Outright/Turnerings-markeder afgøres væddemål på basis af de officielle placeringer ved afslutningen af sæsonens sidste kamp eller den relevante slutspilskamp. Ændringer, der sker efter denne fase tæller ikke med i afgørelsen.

13.10. Fair Catch Kicks afgøres som Field Goal Forsøg. 

For Player Prop-markeder: Alle væddemål på en spiller, der er angivet som "inaktiv" på NFL.com | Official Site of the National Football League, vil blive annulleret. Alle andre væddemål vil stadig være gældende.

14. Atletik

14.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

14.2. Alle væddemål gælder, med undtagelse af væddemål på atleter, der ikke deltager i nogen del af konkurrencen, herunder kvalificerende begivenheder.

15. Australsk fodbold

15.1. Ordinær spilletid skal være gennemført, for at væddemål gælder, medmindre andet er angivet. Væddemål afregnes på basis af statistikker leveret af www.afl.com.au.

15.2. Alle væddemål afregnes ud fra resultatet i den ordinære spilletid (inklusive tillægstid), medmindre andet er angivet. Enhver kamp, der ender uafgjort efter den ordinære spilletid, vil få indsatsen refunderet, medmindre uafgjort/dødt løb er et valg på markedet.

15.3. Hvis en del af kampen (dvs. quarter/halvleg) ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, medmindre det specifikke markedsudfald allerede er afgjort.

16. Badminton

16.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

16.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

16.3. Officielle pointfradrag vil blive taget i betragtning for alle ubestemte markeder. Markeder, der allerede er blevet afgjort, vil ikke tage fradrag i betragtning.

17. Baseball

17.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

17.2. Hvis en kamp afbrydes eller udsættes før den planlagte starttid, vil alle væddemål blive annulleret, medmindre kampen begynder på samme kalenderdag.

17.3. Hvis en kamp afbrydes efter at fire og en halv innings er afsluttet, men fem innings ikke er afsluttet, afgøres alle væddemål på vindermarkedet, hvis hjemmeholdet vinder; ellers vil alle væddemål blive annulleret. Markeder for Samlede Runs og Handicap bliver annulleret.

17.4. Hvis en kamp afbrydes efter at fem innings er afsluttet, men otte og en halv innings ikke er afsluttet, afgøres alle væddemål på vindermarkedet ud fra resultatet ved slutningen af den sidst afsluttede innings.

17.5. Hvis en kamp afbrydes efter at kampen er startet, vil væddemål stå, hvis kampen genoptages fra samme punkt inden for 24 timer.

17.6. Hvis en kamp afbrydes, og spillet ikke genoptages inden for 24 timer, vil alle væddemål placeret efter den sidste fuldførte halve inning blive annulleret. Markeder for Samlede Runs og Handicap vil blive annulleret.

17.7. Alle kampvæddemål inkluderer ekstra innings, hvis de spilles, medmindre andet er angivet.

17.8. I kampe med 'listede pitchere', vil alle væddemål på kampen bliver annulleret, hvis en af de listede pitchere ikke starter kampen og kaster mindst én pitch. Det er klientens ansvar at gøre sig opmærksom på eventuelle relevante pitcherændringer.

17.9. Når der spilles på Samlede Runs (Over/Under) eller Run Lines, skal kampen fortsætte til ni innings (otte og en halv, hvis hjemmeholdet fører) for at den gælder.

18. Basketball

18.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, der er offentliggjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres. Forlænget spilletid tæller med på alle markeder, undtagen dem, der er specifikke for en enkelt periode (quarter) eller andet, der er eksplicit angivet. Hvis en kamp afbrydes af hvilken som helst grund, før den planlagte spilleperiode er afsluttet, bliver alle væddemål annulleret undtagen i de markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

18.2. Når der spilles på individuelle spillere, dvs. over/under point, skal den anførte spiller indtage banen på et tidspunkt for at væddemålene gælder, ellers vil de blive annulleret.

18.3. Hvor odds for både outright væddemål og handicapvæddemål er tilgængelige, afgøres alle væddemål på outright-oddsen, medmindre handicap- eller kvalifikationsoddset specifikt er valgt. Vi kan også tilbyde væddemål på resultatet ved halvleg. Hvis kampen er uafgjort ved slutningen af andet quarter, dvs. ved halvleg, vil væddemål blive annulleret, medmindre væddemålet var et trevejsvalg, der inkluderede uafgjort odds.

18.4. Hvis et væddemål ender uafgjort, og der ikke er angivet nogen odds for uafgjort, vil alle væddemål blive annulleret.

18.5. Væddemål på Conferencevinder og Turneringsvinder afgøres ved afslutningen af slutspillet. Conference-rangeringer ved afslutningen af den regulære sæson tæller ikke. For Outright/Turnerings-markeder gælder alle væddemål uanset holdflytning, navneændring eller sæsonlængde.

19. Beachvolleyball

19.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

19.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

19.3. I konkurrencer, hvor kampe bruger et Golden Set til at afgøre, hvilket hold går videre, ignoreres Golden Set i forbindelse med afregningen.

19.4. Hvis et hold trækker sig, vil væddemål blive annulleret, undtagen på de markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

19.5. Officielle pointfradrag vil blive taget i betragtning for alle ubestemte markeder. Markeder, der allerede er blevet afgjort, vil ikke tage højde for fradrag.

20. Bowls

20.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

20.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

21. Boksning

21.1. En kamp anses for officielt startet, når klokken lyder i første omgang. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som erklæret af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

21.2. Hvis en kamp udskydes og omplanlægges til at finde sted inden midnat (lokal tid) dagen efter den oprindeligt planlagte kampdato, vil væddemålene være gyldige. Hvis kampen ikke finder sted inden for denne periode, vil væddemålene blive annulleret. Hvis kampen derimod er en del af en større konkurrence (f.eks. De Olympiske Lege), vil væddemålene være gyldige, forudsat at kampen finder sted inden afslutningen af den overordnede begivenhed.

21.3. Hvis en af deltagerne erstattes af en alternativ kæmper, vil væddemål på den oprindelige kamp blive annulleret. 

21.4. Hvis der er en ændring i det planlagte antal omgange, vil væddemål baseret på antallet af omgange eller væddemål, der refererer til en specifik omgang, blive annulleret. 

21.5. Samlet antal runder: Hvor der er angivet en halv omgang, vil 1 minut og 30 sekunder af den respektive omgang definere den halvdel, der afgør over/under. 

21.6. Hvis en bokser ikke møder op til næste omgang, afgøres væddemålene på basis af, om modstanderen har vundet kampen i den foregående omgang.

21.7. Hvis en kamp stoppes, før det planlagte antal omgange er gennemført, eller hvis en bokser diskvalificeres, vil væddemål afgøres på basis af den omgang, hvor kampen blev stoppet.

21.8. Hvis der gives en pointafgørelse, før det planlagte antal omgange er gennemført, afgøres væddemål på basis af resultatet i slutningen af den omgang, hvor kampen blev stoppet.

21.9. Hvis en bokser trækker sig, bliver diskvalificeret mellem runder eller ikke svarer på klokken i en omgang, afgøres væddemålene på basis af den foregående omgang.

21.10. Væddemål, der specificerer 'at vinde på point', vil kun blive afgjort som vindere, hvis det planlagte antal omgange er blevet gennemført.

21.11. Hvis der erklæres no-contest, vil alle væddemål blive annulleret.

22. Cricket

22.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

22.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

22.3. Alle væddemål på en kamp vil bliver annulleret, hvis kampen officielt erklæres som "intet resultat".

22.4. I kampe med Begrænsede Overs skal mindst 80 % af de oprindeligt tildelte overs i hver innings bowles, medmindre afregningen allerede er afgjort, eller kampen har nået sin naturlige afslutning uden at nogen af inningserne er forkortet til mindre end 80 % af de oprindeligt tildelte overs.

Når vi siger "holdet skal have haft mulighed for at stå over for mindst x % af overs", betyder det ikke, at de skal slå eller bowle mindst den procentdel af disse overs, men at de havde muligheden for at slå eller bowle den procentdel af oversene, hvis kampen eller inningsen ikke allerede havde nået en naturlig afslutning (dvs. ved deklaration eller opnået mål).

22.5. Kampvinder (2-vejs)

Udbetaling for kampe påvirket af dårligt vejr vil blive baseret på det officielle kampresultat. Hvis en kamp afgøres af en super over, vil resultatet af super over afgøre vinderen i forhold til væddemål. Ved uafgjort (som bestemt af det officielle styrende organ), vil væddemål blive afgjort i henhold til det officielle kampresultat, der bestemmer, hvilken side vinder/vil gå videre. I kampe der er afbrudt, afgjort ved møntkast, eller hvor der sker en bowl out, vil alle væddemål bliver annulleret. I kampe afbrudt på grund af udefrakommende indblanding (eksklusive dårligt vejr), vil alle væddemål bliver annulleret, medmindre de officielle konkurrenceregler bestemmer en vinder. I aflyste kampe, der ikke spilles om inden for 48 timer efter det oprindeligt planlagte starttidspunkt, vil alle væddemål bliver annulleret. Hvis der sker en holdændring i forhold til det oprindeligt annoncerede, vil alle væddemål bliver annulleret. Hvis det officielle resultat bestemmer en sejr ved fortab eller lignende, vil alle væddemål på Kampvinder bliver annulleret.

22.6. Kampvinder (3-vejs)

Kampe påvirket af dårligt vejr vil blive udbetalt på basis af det officielle kampresultat. I tilfælde af uafgjort (som bestemt af det officielle styrende organ), vil dette blive afgjort som Dead Heat i forhold til de to navngivne hold og IKKE som uafgjort.

22.7. Super Over-vinder

Udbetales på vinderen af Super Over (som bestemt af det officielle styrende organ). I tilfælde af uafgjort ved afslutningen af en Super Over, og der er mulighed for én eller flere Super Overs(eller en anden afgørelsesmetode som bestemt af det officielle styrende organ, såsom holdet med det højeste antal grænser), vil det officielle resultat af denne bestemme resultatet med henblik på afgørelse.

22.8. Uafgjort Kamp 

Udbetales på det officielle kampresultat ved kampens afslutning, eksklusive Super Overs, bowl out eller andre metoder der skal afgøre, hvem der skal vinde i tilfælde af en uafgjort kamp. Det skal være et officielt kampresultat for at væddemål gælder.

22.9. Flest Fours/Sixes

I First Class-kampe, der resulterer i uafgjort, annulleres væddemål, hvis færre end 200 overs er blevet bowlet, medmindre udfaldet af væddemålet allerede er afgjort. Kun fours/sixes scoret fra battet tæller med i det samlede antal fours/sixes. Overthrows, alle fours/sixes der er løbet og ekstraløb tæller ikke. Fours/sixes scoret i en Super Over tæller ikke. I First Class-kampe og Testkampe tæller kun fours/sixes fra første innings. Hvis der ikke sker mere spil efter, at væddemålet er indgået, annulleres væddemål.

22.10. Højeste Åbningspartnerskab

Væddemål afgøres ud fra resultatet ved faldet af den første wicket for hvert hold, uanset om der er spillere, der trækker sig skadet. I forbindelse med afgørelsen tæller en batsmand, der trækker sig skadet, ikke som en wicket. Hvis et hold ikke mister en wicket ved afslutningen af deres tildelte overs, vil deres endelige score blive taget i betragtning ved afgørelsen. Hvis der ikke spilles yderligere efter, at et væddemål er placeret, vil væddemålet blive annulleret. I tilfælde af uafgjort, hvor markedet kun tilbydes som en tovejsmulighed, vil væddemål blive annulleret.

22.11. Højeste Score i Første Over

Begge sider skal bowle deres første over i sin helhed, medmindre afgørelsen allerede er afgjort. I kampe med Begrænsede Overs, hvis anden innings forkortes med mere end 20 % af de planlagte overs af hvilken som helst grund, efter at første over i første innings er bowlet, vil væddemål bliver annulleret. I First Class-kampe eller Testkampe tæller kun første over i første innings med i afgørelsen. Scoren ved slutningen af overen vil inkludere ekstraløb og strafløb. I tilfælde af uafgjort, hvor markedet kun tilbydes som en tovejsmulighed, vil væddemål bliver annulleret.

22.12. Højeste Score i Første Session

Begge sider skal bowle det relevante antal overs i deres helhed, medmindre afregningen allerede er afgjort. Hvis anden innings i Begrænsede Overs-kampe forkortes med mere end 20 % af de planlagte overs af hvilken som helst grund, efter at den navngivne session i første innings er blevet bowlet, vil væddemål blive annulleret. I First Class- eller Testkampe tæller kun den første session i første innings med i afgørelsen. Scoren ved slutningen af overen inkluderer ekstraløb og strafløb.

22.13. Kampens Samlede Antal Løb

Afgøres på basis af det samlede antal løb scoret i kampen. Løb scoret i en super over tæller ikke. I First Class- eller Testkampe tæller hele kampen, men i tilfælde af en uafgjort kamp skal mindst 200 overs bowles i kampen.

22.14. Kampens Ekstraløb

Wides, no balls, byes og leg byes tæller alle med. Strafløb tæller ikke som ekstraløb i dette marked. Hvor der er løb fra battet, og et ekstraløb bowles i samme boldkast, tæller løb fra battet ikke med i antallet af ekstraløb. Ekstraløb i en super over tæller ikke med. I First Class- eller Testkampe tæller hele kampen, men i tilfælde af en uafgjort kamp skal mindst 200 overs bowles i kampen, medmindre udfaldet allerede er afgjort. Hvis der ikke sker mere spil efter væddemålet er indgået, vil disse væddemål blive annulleret.

22.15. Inningsløb

For First Class- eller Testkampe skal der bowles mindst 60 overs i inningsen, medmindre det navngivne hold er All Out eller deklarerer. Ekstraløb og strafløb vil blive inkluderet i den endelige total ved afgørelse, hvis de omgående tilskrives før inningsens slutning, men ikke hvis de tilføjes retrospektivt. I tilfælde af afkortede innings vil alle væddemål placeret efter det sidste kast i den afkortede innings blive annulleret.

22.16. Innings Fours/Sixes

Kun grænsefours/sixes scoret fra battet tæller – overthrows, alle løbede fours/sixes, og ekstraløb tæller ikke. Fours/sixes scoret i en super over tæller ikke. I First Class- eller Testkampe skal mindst 60 overs bowles i inningsen, medmindre holdet er All Out eller deklarerer. Hvis inningsen ikke når til disse bundgrænser, efter at væddemålet er placeret, vil væddemålet bliver annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort.

22.17. Innings Ekstraløb

Inkluderer wides, no balls, byes og leg byes – strafløb tæller ikke. For no balls tæller eventuelle ekstraløb scoret fra kastet ikke. Ekstraløb i en super over tæller ikke. I First Class- eller Testkampe skal mindst 60 overs bowles i inningsen, medmindre holdet er All Out eller deklarerer.

22.18. Under-/Over-/Nøjagtige Løb fra Kast x

Kun løb tilskrevet det angivne kast gælder, hvad enten de er lovlige eller ej. En ulovlig bold, såsom en wide ball, tæller som et kast i sig selv. Derfor vil en over med 2 wides tælle som 8 kast, i modsætning til 6 lovlige boldkast. Hvis en wide bowles efterfulgt af en four, vil dette udgøre to separate leveringsmarkeder, hvor det første resulterer som 1 og det andet som 4. Hvis et kast ikke finder sted uanset årsag, vil væddemål på dette kast blive annulleret.

22.19. Løb i Over x

Hele overen skal bowles, medmindre battingholdet er All Out, deklarerer eller når sit mål inden for overen. Ekstraløb og strafløb tæller kun, hvor de er tilskrevet et bestemt kast inden for den pågældende over.

22.20. Grænse Fire/Seks i Over x

Fours/sixes, der alene er tilskrevet batsmænd, tæller med. Byes, leg byes eller wides tæller ikke med. Fours/sixes slået fra en No Ball tæller med, hvis four’en/six'en er tilskrevet batsmanden. Overen skal bowles i sin helhed, medmindre battingholdet er All Out, erklærer eller når sit mål inden for overen. Overthrows tæller ikke for batsmanden, og tæller derfor ikke med i dette marked.

22.21. Wickets i Over x

Hele overen skal bowles, medmindre battingholdet er All Out, deklarerer eller når sit mål inden for overen.

22.22. Ekstraløb i Over x

Hele overen skal bowles, medmindre battingholdet er All Out, deklarerer eller når sit mål inden for overen. Wides, byes, leg-byes, no balls og strafløb tæller som ekstraløb.

22.23. Nøjagtige Løb Scoret i Over x

Overen skal bowles i sin helhed. Hvis inningsen reduceres med mere end 25 % af de planlagte overs på tidspunktet hvor væddemålet er indgået, vil alle væddemål blive annulleret.

22.24. Løb i Session x

Det angivne antal overs skal bowles i deres helhed, medmindre afgørelsen allerede er fastsat, ellers vil væddemålene blive annulleret. Hvis inningsen når en naturlig afslutning inden for det angivne antal overs (dvs. holdet er All Out eller målet er nået), vil væddemålene vedblive og blive afgjort ved den endelige innings-score.

Optjente ekstrapoint og strafløb vil blive inkluderet i den endelige total ved afregning, hvis de officielt tilskrives totalen på det tidspunkt, men ikke hvis de lægges til retrospektivt. I tilfælde af en afbrudt kamp vil væddemål blive annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort.

22.25. Fald af x Wicket

Holdets score ved den navngivne wickets fald vil blive taget i betragtning ved afgørelsen. Hvis en batsmand udgår skadet og erstattes af en anden spiller, tæller dette ikke som en wicket, og markedet vil ikke blive afgjort, før en wicket er faldet. Hvis inningsen når en naturlig afslutning (dvs. ved Deklaration eller opnåelse af målscore), vil den endelige innings-score blive betragtet som afregningsresultatet, men det skal have været muligt for holdet at overgå de tilbudte linjer, ellers vil disse væddemål blive annulleret. Alle væddemål placeret, hvor der ikke er yderligere spil efter placeringen af dette væddemål, uanset årsag, vil blive annulleret. Hvis en innings afkortes på grund af vejret, skal væddemål placeret før afkortningen afregnes, hvis udfaldet allerede er afgjort (den samlede score allerede er overskredet) eller annulleres, hvis udfaldet ikke er afgjort, forudsat at der ikke er yderligere spil. Ekstraløb og strafløb vil blive inkluderet. I tilfælde af en afbrudt kamp vil væddemål blive annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort.

22.26. Næste Mand Ud

Begge navngivne batsmænd skal være ved banen, når den ene spiller bliver udslået, for at væddemålene gælder. Hvis den ene batsmand udgår (skadet eller ikke ude), vil væddemål på dette marked blive annulleret, og et nyt marked vil blive dannet. Hvis der ikke falder flere wickets, vil væddemål blive annulleret.

22.27. Årsag til Udeslagning, 6-vejs

Årsager til udeslagning omfatter kun Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped og Andet. Andet omfatter Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket og Timed Out. Hvis en batsmand udgår, tæller dette ikke som en udeslagning i forbindelse med afgørelsen. Markedet afgøres ud fra udeslagningsårsagen for det angivne wicketnummer, uanset om spillerne er skiftet på grund af udgang eller andet. Hvis inningsen slutter med, at den navngivne wicket ikke falder, annulleres alle væddemål. Hvor "Andet" ikke er angivet, annulleres væddemål, hvis wicket ikke falder fordi den er Caught, Bowled, LBW, Run Out eller Stumped.

22.28. Årsag til Udeslagning, 2-vejs

Afgøres ud fra, om wicket'en er Caught eller Not Caught. Hvis en batsmand udgår, tæller dette ikke som en udeslagning i forbindelse med afgørelsen. Markedet afgøres ud fra udeslagningsårsagen for det angivne wicketnummer, uanset om spillerne er skiftet på grund af udgang eller andet. Hvis Inningen slutter med at den navngivne wicket ikke falder, bliver alle væddemål annulleret.

22.29. Batsmand-Løb

For kampe med Begrænsede Overs vil væddemål blive annulleret, hvis inningsen reduceres med mere end 20 % i forhold til de planlagte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet indgås, medmindre udfaldet allerede er afgjort. Alle væddemål placeret, hvor der ikke er yderligere spil efter at væddemålet er placeret, uanset årsag, vil blive annulleret. Hvis batsmanden udgår på grund af skade og ikke vender tilbage, vil markedet blive afgjort med spillerens score på udgangstidspunktet. Hvis spilleren vender tilbage, vil eventuelle yderligere løb scoret blive lagt til deres total med henblik på afregning. I tilfælde af, at en spiller erstattes af en hjernerystelsesreserve, vil den pågældende spillers marked blive afgjort med deres endelige score, hvis de har slået, og ugyldiggjort, hvis de ikke har slået, og et nyt marked vil blive oprettet for erstatningsspilleren. Alle væddemål placeret efter at batsmanden har stået over for sin sidste bold, vil blive annulleret. In-Play skal en batsmand være ved creasen når en bold kastes for at væddemål skal gælde. Væddemål indgået før kampen gælder uanset om batsmanden er ved creasen, når en bold kastes, så længe holdet havde mulighed for at stå over for mindst 80 % af de tildelte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet blev indgået.

22.30. Batsmand-Fours/Sixes

Kun grænsefours/sixes scoret fra battet tæller med – overthrows, alle løbede fours/sixes og ekstraløb gør ikke. For kampe med Begrænsede Overs vil væddemål blive annulleret, hvis inningsen reduceres med mere end 20 % i forhold til de planlagte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet blev indgået, medmindre udfaldet allerede er afgjort. Alle væddemål placeret hvor der ikke er yderligere spil efter placeringen af dette væddemål, uanset årsag, vil blive annulleret. In-Play skal en batsmand være ved creasen, når en bold kastes, for at væddemål gælder. Væddemål indgået før kampen gælder uanset om batsmanden er ved creasen, når en bold kastes, så længe holdet havde mulighed for at stå over for mindst 80 % af de tildelte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet blev indgået.

22.31. Første/Næste Over

Overen skal bowles i sin helhed, medmindre udfaldet allerede er afgjort. I First Class- eller Testkampe tæller kun den første over i første innings med i afgørelsen. Scoren ved afslutningen af overen vil inkludere ekstraløb og strafløb.

22.32. Første Grænse

Det skal være en grænse scoret fra battet, ellers vil væddemål blive annulleret. Kun grænser, der tilskrives batsmænd tæller. Byes, leg byes eller wides tæller ikke. Grænser slået fra en no ball tæller, hvis grænsen tilskrives batsmanden. Det er ligegyldigt, om kampen reduceres på nogen måde; hvis der scores en grænse i kampen, vil markedet blive afgjort.

22.33. Halvtreds/Hundrede Løb i Kampen

I First Class- og Testkampe, der ender uafgjort, skal mindst 200 overs bowles i kampen.

22.34. Højeste Score i x Overs

Begge sider skal bowle det relevante antal overs i deres helhed, medmindre udfaldet allerede er afgjort. I kampe med Begrænsede Overs, hvis anden innings forkortes af hvilken som helst grund efter, at første over i første innings er bowlet, vil væddemål blive annulleret. I kampe med First Class- eller Testkampe tæller kun første over i første innings med i afgørelsen. Scoren ved slutningen af overen inkluderer ekstrapoint og strafpoint.

22.35. Kampens Fours/Sixes

Kun grænsefours/sixes scoret fra battet tæller – overthrows, alle løbede fours/sixes og ekstraløb tæller ikke. Fours/sixes scoret i en super over tæller ikke. I First Class- eller Testkampe tæller hele kampen, men i tilfælde af en uafgjort kamp skal mindst 200 overs bowles i kampen.

22.36. Kampens Wickets

Wickets, der falder i en super over, tæller ikke med. I First Class- eller Testkampe tæller hele kampen, men i tilfælde af en uafgjort kamp skal mindst 200 overs bowles i kampen, medmindre udfaldet allerede er afgjort.

22.37. Matchvindende Over

Hvis kampen reduceres på nogen måde fra det tidspunkt, hvor væddemålene indgås, vil dette marked være ugyldigt. Hvis hvilken som helst levering er bowlet, herunder ulovlige forsøg såsom en wide ball, vil overen blive betragtet som startet og den vil tælle med i afgørelsen.

22.38. Matchvindende Session

Afgøres, når kampen slutter i henhold til det officielle scorekort. Hvis hvilket som helst levering er bowlet, herunder ulovlige forsøg såsom en wide ball, vil sessionen blive betragtet som startet og tæller med i afgørelsen.

22.39. Hold med Top Batter/Bowler

Løb/Wickets i en Super Over tæller ikke. I First Class- eller Testkampe tæller kun løb i første innings. Hvis den førende løbscorer fra hvert hold ender med det samme antal løb, afgøres dette som uafgjort. Hvis de førende wickettagere for hvert hold ender med det samme antal wickets, afgøres dette som uafgjort. Hvis der ikke tilskrives wickets til nogen bowlere, vil dette marked være ugyldigt.

22.40. Innings Wickets

Wickets i en super over tæller ikke. I First Class- eller Testkampe skal mindst 60 overs bowles i inningsen, medmindre holdet er All Out eller deklarerer.

22.41. Kampens Højeste Individuelle Score

Væddemål afgøres ud fra den højeste individuelle score i kampen. Reduceres enten den ene eller den anden innings til mindre end 80 % af de oprindeligt tildelte overs, vil væddemål blive annulleret, uanset om udfaldet allerede er afgjort. I First Class- eller Testkampe tæller hele kampen, men i tilfælde af en uafgjort kamp skal mindst 200 overs bowles i kampen.

22. 42. Kampens Højeste Antal Løb i Over

Væddemål afgøres ud fra kampens højeste scorende over. Optjente ekstraløb og strafløb vil blive inkluderet i den endelige total ved afgørelse, hvis de officielt tilskrives totalen på det aktuelle tidspunkt, men ikke hvis de tilføjes retrospektivt. I kampe med Begrænsede Overs, hvis enten den ene eller den anden innings reduceres til mindre end 80% af de oprindeligt tildelte overs, vil væddemål blive annulleret, uanset om udfaldet allerede er afgjort.

22.43. Partnerskabets Milepæle

Begge navngivne batsmen skal nå den angivne milepæl for at væddemålet skal vinde. Begge batsmænd behøver ikke at være ved creasen, når milepælene nås. Væddemål gælder, efter at begge batsmænd har modtaget et kast eller er blevet udeslået uden at have stået over for en levering. I kampe med Begrænsede Overs, hvis enten den ene eller den anden innings reduceres til mindre end 80 % af de oprindeligt tildelte overs, vil væddemål blive annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort.

22.44. Partnerskabsslag

De navngivne batsmænd skal begge slå et slag for det specifikke antal løb i deres innings. Løb skal scores fra battet, ekstraløb tæller ikke. Overthrows tæller, så længe det/de oprindelige løb blev scoret fra battet, og det samlede antal løb scoret af batsmanden er det specifikke antal. Væddemål vil være gyldige, efter at begge batsmænd har stået over for en levering eller er blevet udeslået uden at have stået over for en levering. I tilfælde af et ekstraløb, der også resulterer i løb scoret fra battet, tæller kun de løb scoret fra battet. I Begrænsede Overs-kampe, hvis enten den ene eller den anden innings reduceres til mindre end 80 % af de oprindeligt tildelte overs, vil væddemål blive annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort.

22.45. Væddemål på Batsmand-Kampe

I tilfælde af en reduceret kamp, skal holdet med begge batsmænd have haft mulighed for at stå over for mindst 80 % af de tildelte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet blev indgået, ellers vil væddemålene blive annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort. I tilfælde af, at to batsmænd slutter med det samme antal løb, vinder den, der har stået over for færrest leveringer. Hvis det stadig er uafgjort, vinder den, der har slået flest grænseløb, og hvis det stadig er uafgjort, vil alle væddemål på disse valg blive annulleret. Alle valg skal være i de startende elleve, ellers vil væddemålene blive annulleret.

22.46. Vinder af Plat Eller Krone

Væddemål afgøres på vinderen af plat eller krone i henhold til det officielle styrende organ.

22.47. Spillerwickets

For kampe med Begrænsede Overs vil væddemål blive annulleret, hvis en innings reduceres med mere end 20 % i forhold til de planlagte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet indgås, medmindre udfaldet allerede er afgjort. Væddemål vil være gældende uanset om bowleren har bowlet et kast, hvis batting-holdet havde mulighed for at stå over for mindst 80 % af de tildelte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet blev indgået. Spilleren skal være i de startende elleve, ellers vil væddemål blive annulleret.

22.48. Leveringer til Batsmand

Væddemål afgøres i henhold til, hvor mange leveringer batsmanden står over for i henhold til den officielle score. For Begrænsede Overs-kampe vil væddemål blive annulleret, hvis en innings reduceres med mere end 20 % i forhold til de planlagte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet blev indgået, medmindre udfaldet allerede er afgjort. Alle væddemål indgået, hvor der ikke sker yderligere spil efter dette væddemål er indgået, uanset årsag, vil blive annulleret. Hvis en batsmand trækker sig skadet, afgøres markedet på basis af antallet af bolde, der officielt er stået over for ved afslutningen af inningsen. In-Play skal en batsmand være ved creasen, når en bold bowles, for at væddemål gælder. Væddemål afsluttet før kampstart står uanset om batsmanden er ved creasen, når en bold bowles, så længe holdet havde mulighed for at stå over for mindst 80 % af de tildelte overs på det tidspunkt, hvor væddemålet blev afsluttet, og spilleren var udtaget i de startende elleve.

22.49. Topbatsmand/Bowler Før Kampen

For kampe med Begrænsede Overs skal mindst 40 % af de oprindeligt tildelte overs i det pågældende holds innings bowles for at væddemålene gælder, medmindre et hold er All Out eller har nået sit mål, før det når dette antal, ellers vil væddemålene blive annulleret. Spillere skal være i de startende elleve eller komme ind som en hjernerystelsesreserve, ellers vil væddemål på det pågældende valg blive annulleret. Spillere behøver ikke at batte/bowle for at væddemål på det pågældende valg gælder. I tilfælde af at to eller flere batsmænd vinder med samme total, er vinderen den, der har stået over for færrest leveringer. Hvis totalen er det samme, er vinderen den, der har slået flest grænseløb. Hvis der stadig ikke er en klar vinder, vil væddemålene blive annulleret. Hvis de førende wickettagere i inningsen ender med det samme antal wickets, vil den bowler som har flest wickets og samtidig har givet færrest løb, blive anset som vinderen. Hvis der stadig ikke er en klar vinder, vil den bowler, der har kastet flest dot balls blive anset som vinderen, ellers vil væddemålene blive annulleret. Hvis der ikke tilskrives nogen bowlere wickets, vil dette marked være ugyldigt. For First Class- eller Testkampe gælder væddemål kun for kampens første innings, medmindre andet udtrykkeligt er angivet, og mindst 60 overs skal bowles i inningsen, medmindre holdet er All Out eller deklarerer.

23. Regler for E-Cricket

23.1. Kampvinder 
Hvis Kampen ikke afsluttes uanset årsag, og der ikke er noget officielt resultat, vil væddemål blive annulleret. Hvis der er uafgjort, og en vinder erklæres på grund af en Super Over eller lignende, vil væddemål blive afgjort på basis af det erklærede resultat. I tilfælde af afbrydelser på grund af tekniske problemer, hvor der ikke er erklæret nogen officiel vinder, vil væddemål blive annulleret, medmindre det er muligt at genoptage kampen inden for 4 timer efter det oprindelige starttidspunkt, og en vinder erklæres.

23.2. Inningsløb 
Innings skal bowles i deres helhed, medmindre batting-holdet er All Out eller når sit mål, ellers vil væddemål blive annulleret – medmindre udfaldet allerede er afgjort.

23.3. Løb i Session 
Den angivne session skal bowles i sin helhed, medmindre batting-holdet er All Out eller når sit mål inden for sessionen, ellers vil væddemål blive annulleret – medmindre udfaldet allerede er afgjort.

23.4. Løb i Næste Over 
Overen skal bowles i sin helhed, medmindre batting-holdet er All Out eller når sit mål inden for overen, medmindre udfaldet af dette marked allerede er afgjort. Ekstraløb og strafløb tæller kun, hvor de er tilskrevet et bestemt kast inden for den pågældende Over.

23.6. Innings Fours/Sixes 
Hele innings skal bowles, medmindre batting-holdet er All Out eller når sit mål, ellers vil væddemål blive annulleret – medmindre udfaldet allerede er afgjort.

23.9. Årsager til Udeslagning 
Årsager til udeslagning omfatter kun Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket og Timed Out. Enhver wicket, der ikke er navngivet, vil blive betragtet som 'Andet'. Hvis en batsmand udgår, tæller dette ikke som en udeslagning i forbindelse med afgørelsen. Markedet afgøres ud fra årsagen til udeslagningen for det angivne wicketnummer, uanset om spillerne er skiftet på grund af udgang eller andet. Hvis inningsen slutter med, at den navngivne wicket ikke falder, vil alle væddemål blive annulleret.

23.10. Flest/Match Fours/Sixes 
Der skal være et officielt kampresultat for at væddemål gælder, medmindre udfaldet allerede er afgjort (den samlede score allerede er overskredet). Kun grænsefours/sixes scoret fra battet tæller – overthrows, alle løbede fours/sixes og ekstraløb tæller ikke. Fours/sixes scoret i en Super Over tæller ikke.

23.16. Four/Six i Næste Over 
Fours/sixes tæller kun når de tilskrives batsmænd. Byes, leg byes eller wides tæller ikke med. 
Fours/sixes slået fra en No Ball tæller med, hvis Four’en/six'en tilskrives batsmanden. Overen skal bowles i sin helhed, medmindre batting-holdet er All Out eller når sit mål inden for overen, medmindre udfaldet allerede er afgjort. Overthrows tæller ikke for batsmanden og tæller derfor ikke med i dette marked.

23.18. Wicket i Næste Over 
Overen skal bowles i sin helhed, medmindre batting-holdet er All Out eller når sit mål inden for overen, medmindre udfaldet af dette marked allerede er afgjort.

24. Curling

24.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

24.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen i markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

25. Cykling

25.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

25.2. Væddemål på cyklister, der ikke passerer startlinjen i et bestemt løb, bliver annulleret.

25.3. Enhver rytter, der passerer etapens/løbets startlinje, men bryder løbet, vil blive betragtet som tabende.

25.4. Hvis ruten for en etape/etape forkortes eller ændres af hvilken som helst grund, vil væddemål være gyldige, så længe et officielt resultat er offentliggjort.

25.5. Hvis en etape/etape aflyses, eller der ikke offentliggøres noget officielt resultat, vil væddemål blive annulleret.

25.6. Outright/Etape/Head-to-Head Væddemål: Hvor ryttere har samme tid, vil den højest rangerede rytter i den officielle stilling blive erklæret som vinder.

25.7. Podieceremonier tæller med i afgørelsen. Eventuelle efterfølgende ændringer af resultatet vil blive ignoreret i afgørelsen.

25.8. Dead heat-reglerne gælder, medmindre andet er angivet.

25.9. Head-to-Head Væddemål: Begge navngivne cyklister skal starte for at væddemålene gælder. Hvis begge navngivne cyklister starter, men bryder løbet, bliver væddemålene annulleret.

26. Dart

26.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

26.2. Hvis en spiller ikke starter en kamp, dvs. ingen dartpile kastes, vil væddemål på den kamp blive annulleret.

26.3. Hvis en kamp starter (mindst én pil kastes), men ikke gennemføres, vil spilleren, der går videre til næste runde af konkurrencen, blive anset som vinder, og alle andre væddemål på kampen vil blive annulleret, medmindre udfaldet er afgjort.

26.4. På markeder, der afhænger af et planlagte antal sæt og/eller legs, f.eks. korrekt score, hvis der er ændringer i det planlagte antal sæt/legs, der skal spilles, eller kampen ikke gennemføres af hvilken som helst grund, vil alle væddemål blive annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort.

26.5. Hvor der ikke tilbydes uafgjort, vil dead heat-reglerne blive anvendt.

26.6. Væddemål placeret på en spiller, der starter en turnering, men senere trækker sig eller bliver diskvalificeret, vil blive betragtet som tabende.

27. E-sport

27.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

27.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

27.3. Hvis en kamp ikke spilles eller udsættes, er den ugyldig, medmindre den spilles inden midnat (lokal tid) dagen efter den planlagte kampdato.

27.4. Væddemål vil blive annulleret, hvis kampen er angivet forkert.

27.5. Væddemål gælder uanset hjemme-/udekampsstatistikken (mod eller @).

27.6. Hvis et holdnavn ændres fordi et hold forlader en organisation, tiltræder en anden organisation, eller officielt ændrer sit navn, vil alle væddemål være gældende.

27.7. Hvis en kamp starter før den planlagte startdato/-tidspunkt, vil alle væddemål placeret efter det faktiske starttidspunkt blive annulleret. Alle væddemål placeret før det faktiske starttidspunkt vil være gældende.

27.8. Vinder af Kampen: Hvis en kamp begynder, men ikke gennemføres, vil alle væddemål blive annulleret, medmindre en spiller bliver diskvalificeret efter kampens start. I så fald vil den spiller/det hold, der går videre til næste runde eller tildeles sejren af det styrende organ, udsendelse eller spil-API, blive afgjort som vinder.

27.9. Kamp-/Mapmarkeder: Hvis en kamp eller map spilles om på grund af uafgjort, vil den omspillede kamp eller map blive behandlet som en separat enhed. Hvis en kamp eller map starter, men ikke gennemføres, vil alle væddemål blive annulleret, medmindre resultatet allerede er afgjort.

27.10. Kamp-/Mapmarkeder: Væddemål bliver annulleret, hvis det fastlagte antal maps ændres eller afviger fra det, der blev tilbudt til væddemålsformål. Hvis en kamp begynder, men ikke gennemføres, vil alle væddemål blive annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort.

27.11. Hvis en spiller/et hold får en walkover på mindst én map før kampen begynder, vil alle væddemål blive annulleret.

27.12. Hvis et hold opnår en map-fordel i henhold til specifikke turneringsformat og -regler, vil holdet, der modtager map-fordelen, blive afregnet som vinderen.

27.13. Hvis en kamp eller map genafvikles på grund af en afbrydelse eller et ikke-spillerrelateret teknisk problem, vil væddemål afsluttet før kampstart stadig gælde for den genafspillede kamp eller map i henhold til det officielle resultat. Alle Live-væddemål på den berørte kamp eller map vil blive annulleret, medmindre udfaldet allerede er afgjort. Den genafspillede kamp eller map vil blive behandlet som en separat enhed.

27.14. Hvis en kamp vindes af et hold, der overgiver sig, anses kampen som afsluttet, og alle væddemål står.

28. Floorball

28.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

28.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

29. Fodbold

29.1. Kamp – Generelle regler

29.1.1. Alle væddemål afgøres ud fra resultatet efter 90 minutters spil, medmindre andet er angivet. Dette inkluderer tillægstid, men ikke forlænget spilletid eller straffesparkskonkurrencer. Eventuelle markeder for forlænget spilletid ekskluderer straffesparkskonkurrencer, medmindre andet er angivet.

29.1.2. Medmindre andet er angivet, vil væddemål, der accepteres på kampe spillet i et andet format end 2 x 45 minutter, blive annulleret.

29.1.3. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

29.1.4. Hvis en kamp afsluttes tidligt ved dommerens endelige fløjt, men anses for at have nået sin naturlige afslutning, dvs. ikke er afbrudt, vil alle væddemål blive afregnet på basis af resultatet ved det endelige fløjt.

29.1.5. Hvis et hold starter en kamp med færre end 11 spillere, vil alle væddemål på denne kamp blive annulleret.

29.1.6. Hvis en kamp udsættes uanset årsag, vil væddemål blive annulleret, medmindre kampen omplanlægges til at blive spillet før midnat (lokal tid) dagen efter den planlagte kampdato.

29.1.7. Hvis en kamp afbrydes før det endelige fløjt, vil væddemål blive annulleret, medmindre: 

a) Kampen er gennemført før midnat (lokal tid) dagen efter den planlagte kampdato. 
b) Udfaldet af markedet allerede er afgjort.

29.1.8. Hvis et kampsted ændres fra det annoncerede, vil væddemål stå, så længe spillestedet ikke er blevet ændret til modstanderens stadion (eller i tilfælde af internationale kampe, så længe spillestedet forbliver i samme land).

29.1.9. Afgørelse af statistikbaserede markeder vil ske ved hjælp af resultater fra officielle kilder. Hvor der ikke foreligger et officielt resultat, f.eks. for antallet af hjørnespark eller advarsler, vil vi anvende al rimelig dokumentation fra vores pålidelige kilder til at fastslå et resultat.

29.1.10. Kun begivenheder, der finder sted inden for forlænget spilletid, tæller med i afgørelsen af markeder for forlænget spilletid.

29.2. Outright – Generelle Regler

29.2.1. Væddemål afregnes på basis af den officielle ligatabel ved afslutningen af sæsonens sidste kamp. Eventuelle ændringer, f.eks. pointfradrag, efter denne fase tæller ikke med i afgørelsen.

29.2.2. I tilfælde af at en turnering ikke gennemføres, vil væddemål stå ved magt, hvis et officielt resultat offentliggøres.

29.2.3. Eventuelle pointfradrag, der er optjent før sæsonafslutningen, vil gælde.

29.2.4. Et hold skal starte mindst én kamp i den angivne konkurrence/sæson for at væddemål på det pågældende hold er gyldige.

29.2.5. Væddemål på pokalturneringer afregnes i henhold til det hold, der løfter trofæet umiddelbart efter turneringens sidste kamp. Eventuelle ændringer efter denne fase tæller ikke med i afregningen.

29.3. Topscorer i Liga/Turnering

29.3.1. Selvmål bliver ikke anerkendt.

29.3.2. Beslutninger truffet af styrende organer om at tilskrive mål til en anden målscorer under en konkurrence vil blive anerkendt. Enhver sådan beslutning truffet efter at ligaen/turneringen er afsluttet, bliver ikke anerkendt.

29.3.3. Væddemål på alle spillere står, uanset om de deltager i ligaen/turneringen eller ej.

29.3.4. Medmindre andet er angivet, tæller mål scoret i straffesparkskonkurrencer ikke med i Topscorer-markederne.

29.3.5. Ved uafgjort vil dead heat-reglerne blive anvendt, medmindre andet er angivet, selv om en spiller officielt tildeles titlen som Topscorer af et styrende organ på grund af en tiebreaker, f.eks. ved at have flest assists.

29.3.6. I alle ligaer gælder yderligere slutspilskampe ved afslutningen af den regulære sæson ikke. Kun mål scoret i den specificerede turnering efter eventuelle kvalifikationsrunder tæller med i afregningen.

29.4. Asian Handicap

29.4.1. For Live-væddemål på Asian Handicap anses resultatet på tidspunktet for indgåelsen af væddemålet for at være 0-0. Kun resultatet fra resten af kampen efter indgåelsen af væddemålet gælder.

29.4.2. I tilfælde af uafgjort efter benyttelse af et handicap, vil væddemålet blive annulleret.

29.5. Kortmarkeder

29.5.1. Kun kort vist til spillere, der er aktive på banen, tæller med.

29.5.2. Kort, der er vist efter det endelig fløjt tæller ikke med.

29.5.3. Et gult kort tæller som ét kort, og et rødt eller gul-rødt kort tæller som to kort. Det andet gule kort for en spiller, der fører til et gul-rødt kort, tælles ikke med. Derfor kan en spiller modtage maksimalt tre kort.

29.6. Bookings-point Markeder

29.6.1. Gult kort = 10 point

29.6.2. Rødt kort = 25 point

29.6.3. Maksimum pr. spiller = 35 point

29.7. Hjørnesparksmarkeder

29.7.1. Hjørnespark, der tildeles, men ikke tages, tæller ikke med i afregningen.

29.7.2. Et omtaget hjørnespark tæller kun som ét hjørnespark.

29.8. Markeder for Første/Næste Målscorer

29.8.1. Spillere, der ikke oprindeligt er nævnt, tæller som vindere, hvis de scorer først/næst.

29.8.2. Selvmål tæller ikke med i afgørelsen.

29.8.3. Hvis der scores et mål (ikke selvmål), før en valgt spiller kommer på banen, vil væddemål på den pågældende spiller blive annulleret.

29.8.4. Spil placeret på spillere, der ikke deltager, vil blive annulleret.

29.8.5. Medmindre andet er angivet, tæller forlænget spilletid og straffesparkskonkurrencer ikke.

29.8.6. Ændringer af målscorere foretaget af de styrende organer efter det endelige fløjt vil blive ignoreret.

29.9. Andre Målscorermarkeder

29.9.1. Spillere, der ikke oprindeligt er nævnt, tæller som vindere, hvis de scorer.

29.9.2. Selvmål tæller ikke med i afregningen.

29.9.3. Væddemål på alle spillere, der deltager i kampen, vil stå.

29.9.4. Spil placeret på spillere, der ikke deltager, vil blive annulleret.

29.9.5. Medmindre andet er angivet, tæller forlænget spilletid og straffesparkskonkurrencer ikke.

29.9.6. Ændringer af målscorere foretaget af de styrende organer efter det endelige fløjt vil blive ignoreret.

29.10. Bet Builder-væddemål

29.10.1. Bet Builder-væddemål er tilgængelige på de fleste fodboldkampe. Du har mulighed for at oprette dit eget unikke væddemål fra en række markeder inden for den samme kamp.

29.10.2. I Bet Builder tildeles Bookingpoint:

- Gult kort = 10 point

- Rødt kort = 25 point

- Maksimum pr. spiller = 35 point

29.10.3. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

29.10.4. Hvis ét valg i dit Bet Builder-væddemål er ugyldigt, vil hele væddemålet være ugyldigt.

30. Futsal

30.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

30.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

31. GAA

31.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

31.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

31.3. Medmindre andet er specifikt angivet, afregnes alle væddemål på gaeliske sportsgrene kun på basis af ordinær spilletid. Dette inkluderer tillægstid og ekskluderer forlænget spilletid.

32. Golf

32.1. Generelle regler 

32.1.1. Resultater på tidspunktet for trofæoverrækkelsen er endelige. Enhver efterfølgende ændring af det officielle resultat vil blive ignoreret. 

32.1.2. Alle væddemål på spillere, der ikke deltager, vil blive annulleret. En spiller anses for at have deltaget i en runde eller turnering, så snart de har afslået det første tee-slag. 

32.1.3. Enhver proces, der bruges til at bestemme en vinder (f.eks. play-off, ekstra runde), tæller med i afgørelsen. Enhver efterfølgende diskvalifikation eller ændring af resultatet vil blive ignoreret. 

32.1.4. Hvor en turnering reduceres fra det planlagte antal huller uanset årsag, vil væddemål indgået før den endelige, afsluttede runde blive afregnet på basis af det officielle resultat. 32.1.5. Alle markeder kan være genstand for et Rule 4-fradrag. 

32.1.6. Hvor en spiller/et hold udgår eller bliver diskvalificeret efter at de har afslået det første tee-slag, vil væddemål indgået før deres sidste slag blive betragtet som tabende. Alle væddemål placeret efter deres sidste slag vil blive annulleret. 

32.1.7. Outright-væddemål indgået før beslutningen om at starte en turnering på en anden bane end den oprindeligt planlagte, vil blive annulleret. 

32.1.8. Væddemål på turneringer, der er udskudt eller forsinket, vil blive annulleret, hvis de ikke starter inden for ti dage efter den planlagte startdato. 

32.1.9. Væddemål afgjort før afbrydelse af en turnering vil være gyldige; væddemål indgået efter spillet er afsluttet, men før afbrydelsen, vil blive annulleret. 

32.1.10. De fire turneringer klassificeret som majors er: USPGA, US Masters, US Open, Open Championship. 

32.1.11. Væddemål på om spillere klarer cuttet eller ikke klarer cuttet, forudsætter et officielt cut for at væddemålene står. Hvis spillere elimineres på flere tidspunkter, afregnes væddemål på basis af det første cut. 

32.1.12. I ethvert væddemål på en kamp med to deltagere, hvor der ikke tilbydes nogen uafgjort-mulighed, vil væddemål blive annulleret.

32.2. Outright, Top 5/10/20, Top Nation/Region, Leder Efter Afsluttet Runde

32.2.1. Hvis der ikke er noget officielt resultat, vil væddemål blive annulleret. Outright-væddemål indgået efter den sidste gennemførte runde vil blive annulleret. 

32.2.2. Hvis flere spillere eller hold er uafgjort på den laveste score efter den sidste runde, og der ikke er udpeget en entydig samlet vinder, anvendes dead heat-reglerne.

32.3. Gruppevæddemål på Turneringen 

32.3.1. Hvis ingen spillere i gruppen klarer cuttet, afgøres væddemålene på den spiller med den højeste placering på leaderboardet på det tidspunkt. 

32.3.2. Hvis kun én spiller klarer cuttet, men ikke gennemfører turneringen, betragtes denne spiller stadig som vinder. 

32.3.3. Væddemål afregnes på basis af det officielle resultat uanset ændringer i antallet af spillede huller eller runder.

32.4. Væddemål på Runde-/Turneringskampe 

32.4.1. Hvis der ikke tilbydes uafgjort i en kamp med to spillere, og scoren er uafgjort, bliver væddemål annulleret. Regler for dead heat gælder for uafgjort i 3-ball. 

32.4.2. Omspil tæller ikke med i Runde Kamp-væddemål. Hvis en spiller udgår eller bliver diskvalificeret i den angivne runde/turnering, vinder den anden spiller. Hvis begge udgår eller bliver diskvalificeret, bliver væddemål annulleret.

32.4.3. Væddemål bliver annulleret, hvis en spiller ikke starter den angivne omgang/turnering. Runde Kamp-væddemål står uanset om de specificerede parringer spiller sammen. Spilleren med den laveste round score vinder mod modstanderen, selvom parringerne ændres. 

32.4.4. I forhold til Turneringskamp-væddemål, hvis den ene spiller ikke klarer cuttet, vinder den anden. Hvis hverken af dem ikke klarer cuttet, vinder spilleren med den laveste cut-score. 

32.4.5. En spiller, der trækker sig eller bliver diskvalificeret efter cuttet anses for at have slået enhver spiller, der ikke klarer cuttet. 

32.4.6. For Stableford-afviklede runder/turneringer er spilleren med de fleste point vinderen.

32.4.7. Væddemål afregnes på basis af det officielle resultat uanset ændringer i huller eller runder, der spilles.

32.5. Matchplay-kamp

32.5.1. Hvis én eller begge spillere/hold ikke starter, vil væddemål blive annulleret. 

32.5.2. Hvis der ikke tilbydes uafgjort, og spillere/hold er uafgjort, vil væddemål blive annulleret. 

32.5.3. Ekstra huller, der kræves for at bestemme et udfald, gælder for afregning.

32.6. Fourballs/Foursomes/Singles 

32.6.1. Kampens gennemførelse er defineret ud fra de officielle turneringsresultater. 

32.6.2. Hvis spillere/hold spiller uafgjort, når kampen er gennemført, og der ikke tilbydes nogen mulighed for uafgjort, bliver væddemål annulleret. Hvis en spiller/et hold udgår eller bliver diskvalificeret, taber væddemål på den/det pågældende spiller/hold.

32.7. Vinder af Fourball/Foursome/Singles Session/Dag og Korrekt Score 

32.7.1. Afregningen er baseret på point optjent fra planlagte kampe, uanset afslutningstidspunkt. 

32.7.2. Væddemål står uanset forskelle i specificerede parringer/grupper i forhold til det annoncerede. 

32.7.3. Væddemål bliver annulleret, hvis planlagte sessionskampe ikke gennemføres, medmindre markedsudfaldet allerede er afgjort. 

32.7.4. Væddemål på diskvalificerede spillere er tabte. 

32.7.5. Væddemål bliver annulleret, hvis det planlagte sessions-/dagsformat ændres. 

32.7.6. Væddemål på Korrekt Score bliver annulleret, hvis det samlede antal gennemførte kampe ikke stemmer overens med programmet før turneringen.

32.8. At Løfte Trofæet 

32.8.1. Hvis konkurrencen ender uafgjort, og den forsvarende mester tildeles trofæet, er denne vinderen. 

32.8.2. Hvis flere deltagere deler trofæet, vil dead heat-reglerne blive anvendt, medmindre der tilbydes uafgjort ved væddemålets placering.

32.9. Pengelister 

32.9.1. Væddemål afregnes i henhold til de officielle tour-regler. 

32.9.2. Indsatser returneret for væddemål på spillere, der ikke deltager i nogen turnering i den/det specificerede tour/år/sæson.

32.10. Vinder af Næste Hul 

32.10.1. Ved uafgjort på den bedste score der involverer flere spillere, vinder ”No Sole Winner”. 

32.10.2. Alle spillere skal tage mindst ét slag på hullet for at væddemål skal stå; hvis nogen ikke gør det, bliver væddemålene annulleret.

32.11. Gruppescore på Næste Hul 

32.11.1. Alle spillere skal gennemføre hullet for at væddemålene gælder; hvis nogen ikke gør det, bliver væddemålene annulleret.

32.12. Score på Næste Hul 

32.12.1. Hvis den navngivne spiller ikke gennemfører hullet, bliver væddemål annulleret.

33. Håndbold

33.1 Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

33.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

33.3. Alle markeder, undtagen "Hvem scorer det X’te point?" og "Hvilket hold vinder kapløbet til X point?", gælder kun for ordinær spilletid. Hvis kampen fortsætter til en 7-meter skydkonkurrence, vil ikke-afgjorte væddemål på "Hvem scorer det X’te point?" og "Hvilket hold vinder kapløbet til X point?" blive annulleret.

34. Ishockey

34.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

34.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

34.3. Forlænget spilletid (inklusive efterfølgende straffeslagskonkurrencer) tæller med i alle markeder, medmindre andet er angivet. Ved skydkonkurrence tilskrives det vindende hold ét mål, og dette tæller med i alle markeder, hvor det er relevant.

34.4. Vinderen af Eastern eller Western Conference er det hold, der repræsenterer conferencen i Stanley Cup, ikke holdet med den bedste ordinære sæsonplacering.

34.5. Sejre i den regulære sæson: Hold skal spille mindst 81 kampe for at væddemålene gælder.

34.6. I turneringsmarkeder gælder alle væddemål uanset holdflytning, navneændring eller sæsonlængde.

34.7. Money Line: Der skal gå mindst 15 minutter af den officielle tid i 3. periode for at væddemålene gælder.

34.8. 60-minutters markeder afgøres ud fra 60 minutters spil. Mål i forlænget spilletid og skydkonkurrencer er ikke inkluderet.

34.9. 65-minutters markeder inkluderer alle mål i forlænget spilletid og skydkonkurrencer, hvor det er relevant, og reglen om ét mål gælder for disse markeder.

34.10. Kamptotaler/Periodetotaler/Holdtotaler: Kampens samlede resultat er de samlede mål for begge hold inklusive forlænget spilletid. Der skal gå mindst 15 minutter af den officielle spilletid i 3. periode for at væddemålene står, medmindre totalen allerede er overgået. Hvis det samlede antal mål falder præcis på den angivne grænse, hvor der ikke tilbydes en eksakt kurs, refunderes alle indsatser.

34.11. Mål i perioder gælder kun for den specifikke periode, og hele perioden skal spilles. For 3. periode-markeder tæller forlænget spilletid ikke med.

34.12. Player Props: Forlænget spilletid tæller for alle markeder, undtagen dem, der er baseret på specifikke spilleperioder. Der skal gå mindst 15 minutter af den officielle tid i 3. periode for at væddemål gælder. Den/de respektive spiller(e) skal starte for at væddemål står.

34.13. En Puck Line er en spilletype, hvor et hold tildeles et handicap. Det resultat, der bruges til afregning, er kampens slutresultat justeret for det handicap marked, der var gældende på det tidspunkt, hvor væddemålet blev indgået. For eksempel: Tampa Bay +1,5 mod Calgary -1,5. Slutresultat: Tampa Bay 2-3 Calgary. Tampa Bay vinder på handicap. Forlænget spilletid tæller med på alle Puck Lines.

35. Kabaddi

35.1. Kampvæddemål. Medmindre andet er angivet, afregnes væddemål på basis af stillingen efter de planlagte 40 minutter, eksklusive eventuel forlænget spilletid. Hvis de planlagte 40 minutter ikke spilles færdig, vil væddemålene blive annulleret, med undtagelse af markeder hvor udfaldet allerede er afgjort.

35.2. Hvis et kampsted ændres, vil allerede afgivne væddemål være gyldige, forudsat at hjemmeholdet stadig er udpeget som sådan. Hvis holdene i en angivet kamp spiller kampen på udeholdets spillested, vil væddemålene være gyldige, forudsat at hjemmeholdet stadig officielt er udpeget som sådan, ellers vil væddemålene blive annulleret.

35.3. Halvlegsspil. Den angivne halvleg skal være gennemført for at væddemålene gælder, medmindre udfaldet af det specifikke marked allerede er afgjort.

36. Motorsport

36.1 Generelt

36.1.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som erklæret af begivenhedens styrende organ på tidspunktet for podieceremonien.

36.1.2. Enhver efterfølgende ændring af det officielle resultat vil blive ignoreret.

36.1.3. Afbrudte eller udskudte begivenheder, der omplanlægges til mere end 48 timer ude i fremtiden, og alle markeder, der endnu ikke har nået deres naturlige afslutning, vil blive annulleret.

36.1.4. Dette inkluderer udmeldelses- og klassifikationsmarkeder, som er bestemt af FIA-reglen, der fastslår, at enhver bil der gennemfører 90 % eller mere af det antal omgange, som vinderen har gennemført, vil blive registreret som en klassificeret kører.

36.2. Formel 1

36.2.1. Deltagelse i raceweekenden

36.2.2. For at kørere og hold skal anses for at have deltaget i en raceweekend, er det tilstrækkeligt, at de har deltaget i én af de 'frie træningssessioner og/eller kvalifikation'.

36.2.3. Hvis en bil/kører af enhver årsag ikke kvalificerer sig til løbet, vil væddemål vedrørende deres resultat i løbet og kvalifikationen blive afgjort, som om de er den første (eller næste, hvis der er flere som ikke kvalificerer sig) ikke-finisher.

36.2.4. Alle væddemål på kørere/hold, der ikke deltager yderligere i raceweekenden efter at væddemålene er indgået, vil blive annulleret. Ligeledes, hvis en kører ikke deltager yderligere i et løb, vil væddemål, der er indgået på markeder relateret til den pågældende kører efter kørerens sidst kendte deltagelse, blive annulleret.

36.3. Deltagelse i sessioner

36.3.1. "Deltagelse" defineres som, at føreren er i bilen iført en styrthjelm, når pitlanen er åben for den relevante session. For løbet vil dette være op til en time før den angivne starttid og inkluderer installationsomgangen fra pitgaragerne til startgrid’en og paradeomgangen. I situationer, der gøres tvetydige af denne definition, vil det blive antaget, at enhver kører eller hold faktisk har deltaget, medmindre der er klare beviser for det modsatte (såsom en officiel pressemeddelelse).

36.3.2. Væddemål afregnes i henhold til resultatet på tidspunktet for podieceremonien. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

36.3.3. Hvis et løb afbrydes, og der ikke offentliggøres noget officielt resultat af det relevante styrende organ, vil alle væddemål på det pågældende løb blive annulleret. Hvis det officielle resultat kun gælder for bestemte markeder, vil disse blive afregnet, mens markeder, der ikke officielt er resultatgivende, vil blive annulleret. Løbsstraffe, der anvendes og inkluderes i resultatet på podietidspunktet, er endelige. Straffe anvendt efterfølgende indgår ikke i resultatet.

36.4. Kørernes/Konstruktørernes Mesterskab

Den valgte kører/hold skal deltage i mindst ét løb for at blive betragtet som en konkurrent på markedet.

36.5. Klassificerede Kørere

En kører, der gennemfører over 90 % af løbsdistancen, vil blive klassificeret som en finisher, uanset om køretøjet var i kørsel, da vinderen passerede målstregen.

36.6. Vindermargin 3-vejs

Afstanden mellem løbets vinder og den andenplacerede kører. Under 5 sekunder svarer til enhver værdi mellem 0 og 4,999 sekunder, mellem 5 og 10 sekunder inkluderer 5,000 sekunder og 10,000 sekunder, over 10 sekunder er 10,001 og derover.

36.7. Dobbelt Prognose/Triple Prognose

Alle navngivne kørere skal slutte blandt de første to/tre, i vilkårlig rækkefølge, på basis af resultaterne, der offentliggøres på tidspunktet for podieceremonien. Valget 'Andet' henviser til enhver anden unavngiven kører, der slutter blandt de første to/tre.

36.8. Kampvæddemål

36.8.1. Kørerkampvæddemål bliver annulleret, hvis kun én bil deltager i sessionen, undtagen i tilfælde af Kvalifikation 2 og Kvalifikation 3, hvor de ikke er avanceret fra den foregående session.

36.8.2. Hold-væddemål annulleres kun, hvis begge biler fra et bestemt hold ikke deltager i sessionen, med undtagelse af Qualifying 2 og Qualifying 3, hvor de ikke er avanceret fra den foregående session.

36.8.3. Hold-væddemål afregnes ud fra den højest placerede kører fra de to hold i en given session. Væddemål i de frie træninger bliver annulleret, hvis begge valgte kørere ikke registrerer en omgangstid.

36.8.4. Hurtigste omgang: Kørere, der kører deres hurtigste omgang på deres sidste omgang efter at den førende kører vinder løbet, vil stadig være berettiget til at vinde dette marked med deres hurtigste omgang.

36.9. Verdensmesterskabet i Rally

Hvor to eller flere deltagere har identisk etapetid, vil de officielle resultater afgøre vinderen. Dead heat-reglerne vil gælde, hvor det er nødvendigt.

36.10. Nascar

Feltet inkluderer enhver kører, der ikke er angivet. Væddemål på kørere, der ikke kvalificerer sig til løbet, vil bliver annulleret. Løb, der afsluttes tidligt, uanset årsag, vil blive afregnet på basis af det officielle resultat.

37. Pesäpallo

37.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

37.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

38. Pickleball

38.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

38.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

38.3. Officielle pointfradrag vil blive taget i betragtning for alle ubestemte markeder. Markeder, der allerede er blevet afgjort, vil ikke tage fradrag i betragtning.

39. Politik

39.1 Alle væddemål vedrørende politik står, uanset om kandidaten stiller op eller ej. Enhver navngiven kandidat, der trækker sig fra opstillingen, eller aldrig deltager, vil blive afgjort som tabende.

39.2 Ved alle valg accepteres kun singlevæddemål. Hvis et multivæddemål foretages ved en fejl, fordeles indsatserne ligeligt på valgene som singlevæddemål.

39.3 Afgørelse af alle væddemål vil være baseret på det samlede antal afgivne og optalte stemmer på tidspunktet for valget. Eventuelle efterfølgende juridiske indsigelser tæller ikke med i afgørelsen.

39.4 Enhver valgkreds (mandat), hvis valg er udskudt fra den normale valgdag, tæller ikke med i det samlede antal.

39.5 Dead-heat regler kan gælde for alle markeder.

40. Rugby

40.1 Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

40.2 I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

40.3 Alle væddemål afgøres efter 80 minutters spil. Enhver forlænget spilletid påvirker ikke afgørelsen af et væddemål, medmindre et sådant væddemål relaterer til et marked for forlænget spilletid.

40.4 Hvor der tilbydes odds for både outright- og handicapvæddemål, vil alle væddemål afgøres efter outright-prisen, medmindre handicap-prisen specifikt er valgt. Hvor der derimod kun tilbydes handicapvæddemål, vil alle væddemål afgøres efter den annoncerede handicap-pris og -betingelser.

40.5 Hvis et handicapvæddemål ender uafgjort, og der ikke var citeret en pris for uafgjort, vil væddemålene annulleres. Hvis der derimod var citeret en pris for uafgjort, vil væddemål på begge hold være tabende væddemål, og væddemål på handicap uafgjort vil være vindende væddemål.

40.6 Turneringsvæddemål afgøres ud fra, hvem der løfter trofæet, medmindre der er angivet "vinder af grundspillet" (Regular season winner), i hvilket tilfælde vinderen anses for at være det hold, der ender på førstepladsen i ligaen før eventuelle efterfølgende playoff-kampe.

40.7 Straffeforsøg ignoreres i væddemål på Første Tryscorer. Væddemål på spillere, der ikke har været på banen, før det første try bliver scoret, vil blive annulleret.

40.8 For markedet "tryscorer når som helst"(”any time try scorer”) vil alle væddemål på spillere, der ikke starter kampen, blive annulleret. 

40.9 For Seven-kampe afregnes alle væddemål inden for den normale spilletid. Eventuel forlænget spilletid påvirker ikke afregningen af et væddemål, medmindre væddemålet relaterer til et marked specifikt for forlænget spilletid.

41. Snooker

41.1 Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

41.2 I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

41.3 Starten på en snookerkamp anses at være ved breaket i det første frame, selvom der efterfølgende foretages en omstart i den første frame.

41.4 Eventuelle frames, der gives ved walkover på grund af en spillers forsinkelse, tæller med i væddemål på korrekt score.

41.5 Hvis en spiller ikke starter en turnering eller kamp, annulleres alle væddemål på den pågældende spiller eller på kampe, hvor spilleren er involveret.

41.6 Ved en omstart vil væddemål afsluttet før frame-start stadig gælde for alle markeder, hvor resultatet endnu ikke er afgjort, og de vil blive afgjort, når et resultat er opnået. Point scoret i framet før omstarten overføres ikke. Væddemål afsluttet efter frame-breaket (og efter enhver tidligere omstart) men før en omstart annulleres.

41.7 For væddemål på korrekt frame-score og totalt antal frames annulleres væddemålene, hvis en kamp afsluttes uden at nogen spiller har vundet tilstrækkeligt mange frames til at vinde kampen på basis af det planlagte antal frames, f.eks. på grund af en spillers tilbagetrækning eller diskvalifikation under kampen.

41.8 For væddemål på første farve, der pottes, ignoreres kugler pottet som "free ball" eller efter en fejlslagen streg. Farven skal være en af følgende: gul, grøn, brun, blå, pink eller sort.

41.9 For kampvæddemål gælder, at hvis en spiller trækker sig eller bliver diskvalificeret efter kampen er startet, anses den spiller, der avancerer til næste runde, for kampens vinder. Alle andre markeder, f.eks. korrekt score, handicap osv., annulleres. Så længe der er et resultat, står alle væddemål uanset eventuelle forsinkelser eller den tid, det tager at fuldføre kampen.

42. Specialiteter

42.1 Generelle regler

42.1.1 Medmindre andet er angivet, står alle væddemål, uanset om deltageren fortsætter eller ej, og afgøres på basis af officielle resultater.

42.1.2 Ved uafgjort gælder dead-heat regler.

42.2 Eurovision Song Contest

42.2.1 Alle væddemål gælder uanset om den valgte deltager elimineres før finalen.

42.2.2 I tilfælde af uafgjort, vil de officielle tiebreak-regler blive brugt til at afgøre vinderen.

42.2.3 Hvis officielle tiebreak-regler ikke anvendes, gælder dead heat-regler.

42.3 Reality-TV-serier

42.3.1 Når deltageren er tilmeldt showet, står væddemålene.

42.3.2 Enhver der deltager i konkurrencen på et hvilket som helst tidspunkt kan vinde. Det betyder, at den endelige vinder muligvis ikke var opført på markedet, da væddemålet blev indgået.

42.3.3 Hvis to eller flere deltagere elimineres i et specifikt elimineringsmarked, og eliminationsrækkefølgen er klar, bruges denne til afregning. Hvis rækkefølgen er uklar, anvendes dead heat-regler.

42.3.4 Eliminerede deltagere og deltagere, der forlader showet frivilligt (walkouts), afregnes som tabere. En deltager, der forlader showet af andre årsager end elimination før en nomineringsrunde, anses ikke som deltager i den pågældende elimination, og Rule 4 fradragsreglen kan anvendes.

42.3.5 Enhver deltager elimineret ved offentlig afstemning eller som forlader showet af andre årsager, afregnes som taber. Hvis en deltager genindføres senere, står oprindelige væddemål.

42.3.6 Hvis en deltager frivilligt forlader showet eller bortvises, betragtes dette ikke som elimination, og væddemål afregnes som tabere.

42.3.7 Falske elimineringer tæller ikke for afregning. Eliminerede deltagere skal forlade showet permanent uden en umiddelbar returdato.

43. Squash

43.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

43.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

43.3. Officielle pointfradrag vil blive taget i betragtning for alle ubestemte markeder. Markeder, der allerede er blevet afgjort, vil ikke tage fradrag i betragtning. Hvis dommeren tildeler strafpoint, vil alle væddemål på den pågældende kamp stå.

44. Bordtennis

44.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

44.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

44.3. Officielle pointfradrag vil blive taget i betragtning for alle ubestemte markeder. Markeder, der allerede er blevet afgjort, vil ikke tage fradrag i betragtning.

45. Tennis

45.1 Generelle regler

45.1.1 Væddemål vil være gyldige i følgende tilfælde:

45.1.1.1 Ændring af spillested, eller fra indendørsbane til udendørsbane eller omvendt.

45.1.1.2 Ændring af spilleflade.

45.1.1.3 En ændring af den dag/det tidspunkt, en kamp skal finde sted.

45.1.1.4 Hvis Fast 4-formatet anvendes i en turnering.

45.1.1.5 Eventuelle forsinkelser midt i kampen.

45.1.2 Hvis en kamp udsættes eller afbrydes af enhver årsag, enten før eller under spillet, inklusiv opgivelse, vil væddemål blive annulleret, medmindre resultatet af markedet allerede er afgjort.

45.1.3 En kamp anses at være startet ved det første serve.

45.1.4 En Tiebreak eller Champions Tiebreak tæller som ét spil.

45.1.5 Dead heat-regler anvendes på handicapvæddemål, der ender uafgjort, hvor uafgjort ikke var tilbudt som muligt resultat.

45.2 Sæt Korrekt Score/Vinder

45.2.1 Sættet skal fuldføres i sin helhed, ellers annulleres væddemål.

45.3 Sætvæddemål/Match Korrekt Score

45.3.1 Hvis der sker en ændring i det planlagte antal sæt, eller kampen ikke spilles til sin naturlige afslutning, annulleres væddemål.

45.3.2 Hvis en kamp afgøres af en Match tiebreak, betragtes Match tiebreak som det 3. sæt. Sætvæddemål afregnes som 2-1 til vinderen af Match tiebreak.

45.4 Sæt handicap

45.4.1 Hvis der sker en ændring i det planlagte antal sæt i kampen, annulleres væddemål på dette marked.

45.4.2 Hvis kampen ikke fuldføres af enhver årsag, annulleres væddemål.

45.5 Næste Spil/Pointvinder

45.5.1 Hvis det pågældende spil/point ikke fuldføres, eller dommeren tildeler en straf i form af et spil/point, annulleres væddemål.

46. UFC/MMA

46.1. En kamp anses for officielt startet, når klokken lyder i første omgang. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat vil blive ignoreret. I tilfælde af at et resultat annonceres forkert i ringen, afgøres væddemål på basis af det korrigerede resultat.

46.2. Hvis en kamp udskydes og omplanlægges til at finde sted inden midnat (lokal tid) dagen efter den oprindeligt planlagte kampdato, vil væddemålene være gyldige. Hvis kampen ikke finder sted inden for denne periode, vil væddemålene blive annulleret. Hvis kampen derimod er en del af en større konkurrence, f.eks. Bellator, vil væddemålene være gyldige, forudsat at kampen finder sted inden afslutningen af den oprindelige begivenhed.

46.3. Hvis en af deltagerne erstattes af en alternativ kæmper, vil væddemål på den oprindelige kamp blive annulleret.

46.4. Hvis det planlagte antal omgange ændres, vil væddemål baseret på antallet af omgange eller væddemål, der refererer til en specifik omgang, blive annulleret.

46.5. Hvis varigheden af den planlagte omgang ændres, vil væddemål blive annulleret.

46.6. Samlet antal omgange: Hvor der er angivet en halv omgang, vil 2 minutter og 30 sekunder af den respektive omgang definere den halvdel, der afgør over/under.

46.7. Hvis en kæmper ikke deltager i næste runde, afgøres væddemålene på basis af, at modstanderen har vundet kampen i den foregående omgang.

46.8. Hvis en kamp stoppes, før det planlagte antal omgange er gennemført, eller hvis en kæmper diskvalificeres, afgøres væddemålene i den omgang, hvor kampen blev stoppet. Hvis der gives en pointafgørelse, før det planlagte antal omgange er gennemført, afgøres væddemålene i den omgang, hvor kampen blev stoppet. Hvis en kæmper trækker sig eller diskvalificeres mellem omgange, eller hvis en kæmper ikke svarer på klokken i en omgang, afgøres væddemålene på basis af den foregående omgang.

46.9. Væddemål, der er nomineret til "at vinde på point", vil kun blive afgjort som vindere, hvis det planlagte antal omgange er blevet gennemført.

46.10. Hvis et af følgende erklæres, vil alle væddemål blive annulleret:

  • Ingen konkurrence
  • Teknisk uafgjort
  • Delt uafgjort
  • Enigt uafgjort
  • Flertals uafgjort.
47. Volleyball

4 7.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat som bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

47.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

47.3. I tilfælde af pointfradrag pålagt af dommeren, vil de officielle resultater blive brugt til afregning.

47.4. I konkurrencer, hvor kampe anvender et Golden Set til at afgøre, hvilket hold går videre, ignoreres Golden Set i forbindelse med afgørelsen.

48. Vandpolo

48.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

48.2. I tilfælde af at en kamp ikke gennemføres, vil væddemål blive annulleret, undtagen på markeder, der er blevet ubetinget afgjort.

49. Vintersport

49.1. Væddemål afgøres i henhold til det officielle resultat, som er bekendtgjort af begivenhedens styrende organ. Eventuelle efterfølgende ændringer af det officielle resultat ignoreres.

49.2. Væddemål bliver annulleret under følgende omstændigheder:

  • En begivenhed afbrydes, medmindre udfaldet allerede er afgjort
  • En eller begge deltagere ikke starter første løb
  • Begge konkurrenter slutter på samme placering
  • Ingen af deltagerne gennemfører første løb, uanset årsag, herunder diskvalifikation
  • Der er en bakkeændring i Skihop fra Stor til Normal eller fra Normal til Stor
  • Cross Country Sprint-konkurrencer: Hvis kvalifikationen er afsluttet, men finalen er aflyst og ikke afsluttes inden for 48 timer.

Head-to-Head

49.3. Hvor kun én udøver gennemfører konkurrencen, anses han/hun for at være vinderen.

49.4. Hvor begge udøvere bryder andet gennemløb eller ikke kvalificerer sig til andet gennemløb, er vinderen den udøver, der placerede sig bedst i første gennemløb.

preloader